Take-Two Interactive compra Codemasters del desarrollador de juegos del Reino Unido por $ 956 millones

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Foto: Take-Two Interactive

El editor de videojuegos Take-Two Interactive pagará aproximadamente $ 956 millones para adquirir el desarrollador de juegos con sede en Reino Unido Codemasters, un acuerdo que permite a Take-Two reforzar su cartera de juegos de carreras

Codemasters desarrolla varios juegos, pero sus títulos más destacados son un juego de carreras de Fórmula 1 con licencia oficial y el juego “Colin McRae Rally”. El equipo de Codemasters dijo en un comunicado de ganancias reciente que sus acciones aumentaron más del 60% desde principios de este año, ya que los jugadores en el Reino Unido, y en todo el mundo, permanecen estancados en casa bajo bloqueo.

El acuerdo valía 726 millones de libras alrededor de $ 956 millones, y se espera que cierre en el primer trimestre de 2021. El CEO de Codemasters, Frank Sagnier, y el director financiero, Rashid Varachia, permanecerán en el equipo de Codemasters y liderarán el negocio de la compañía como subsidiaria bajo la etiqueta de publicación 2K de Take-Two Interactive.

Los juegos de carreras son un segmento que Take-Two aún no ha aprovechado por completo. Publica franquicias de acción de éxito, incluidas las series "Grand Theft Auto" y "Red Dead Redemption" a través de Rockstar Games, así como juegos orientados a los disparos bajo la etiqueta Private Division. Sus juegos de simulación deportiva publicados bajo la etiqueta 2K, incluido el recientemente lanzado "NBA 2K21", impulsaron las ventas de la compañía en su segundo trimestre fiscal.

"Nos complace enormemente anunciar esta transacción recomendada con la junta de Codemasters", dice Take -Dos CEO Strauss Zelnick dijo en un comunicado el martes. “Codemasters tiene una reconocida trayectoria en la creación de algunas de las franquicias de carreras más queridas y comercialmente exitosas de nuestra industria, y creemos que sus ofertas serán muy complementarias a nuestra cartera de deportes y mejorarán aún más el crecimiento a largo plazo de nuestra organización … esperamos compartir nuestra visión de ofrecer experiencias de entretenimiento de la más alta calidad y aspirar a ser la empresa más innovadora, creativa y eficiente de nuestra industria ”.

Take-Two superó recientemente las expectativas de ganancias para su segundo trimestre. La utilidad neta para el período fue de $ 99,3 millones, un 38% más que los $ 71,8 millones en esta época del año pasado, informó la empresa la semana pasada.

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