Take-Two Interactive adquirirá el desarrollador de juegos móviles Playdots por 192 millones de dólares

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Foto: Take-Two Interactive

El editor de videojuegos Take-Two Interactive adquirirá el desarrollador de juegos móviles casuales con sede en la ciudad de Nueva York Playdots por 192 millones de dólares.

Playdots fue fundada en 2013 y dirigida por el director ejecutivo Nir Efrat , quien se unió a la compañía en marzo de 2018 después de desempeñarse como jefe de franquicias y estudios de King, la compañía de juegos móviles propiedad de Activision Blizzard. Mientras estuvo en King, Efrat supervisó el desarrollo del juego en las cinco oficinas internacionales del país.

El juego más popular de Playdots es "Two Dots", un juego casual de rompecabezas para teléfonos que se ha descargado más de 80 millones de veces en la aplicación. Store y Google Play desde su lanzamiento hace seis años, dijo la compañía.

Take-Two ya posee cinco estudios, incluidos Private Division, Rockstar Games, 2K, Ghost Story Games y el desarrollador de juegos móviles Socialpoint. Rockstar Games desarrolló los exitosos juegos "Grand Theft Auto" y "Red Dead Redemption" y sus derivados en línea, mientras que Ghost Story Games creó la serie "Bioshock". 2K es conocido por sus juegos deportivos simulados, incluidos los próximos "NBA 2K21" y "WWE Battlegrounds".

La adquisición de Playdots marca la segunda inversión de Take-Two en juegos móviles en los últimos años y se espera que cierre el próximo trimestre. [19659003] Los aproximadamente 70 empleados de Efrat y Playdots ahora se centrarán en desarrollar juegos para la audiencia móvil de Take-Two, y Playdots dijo en un comunicado que “tiene una sólida línea de desarrollo con varios juegos de rompecabezas innovadores planeados para su lanzamiento en los próximos años. "

La considerable audiencia adicional es un factor motivador para la compra de Playdots por parte de Take-Two, que informa que sus tres juegos se han descargado más de 100 millones de veces desde el lanzamiento de la compañía hace siete años.

" Nuestra adquisición de Playdots se diversificará y fortalecer aún más las ofertas de juegos móviles de Take-Two, particularmente dentro del segmento casual y gratuito ”, dijo el jefe de estrategia y publicación independiente de Take-Two Interactive, Michael Worosz, en un comunicado. Martes. "Estamos muy contentos de dar la bienvenida a Nir y a todo el equipo de Playdots a la familia Take-Two y estamos entusiasmados con el potencial de su línea de desarrollo y las contribuciones positivas a largo plazo a nuestro negocio".

Take-Two publicó recientemente ganancias récord en el primer trimestre el 3 de agosto, impulsadas principalmente por el aumento en el gasto de los jugadores en sus títulos favoritos durante la pandemia. Sus ingresos netos aumentaron un 54% a $ 831,3 millones, “un récord fiscal en el primer trimestre”, escribió la compañía en su informe de ganancias. Los ingresos netos trimestrales de Take-Two también están aumentando: un 91% hasta $ 88,5 millones, en comparación con $ 46,3 millones durante el primer trimestre de 2019.

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