La división de juegos de Sony genera grandes ventas trimestrales

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A pesar del éxito que su estudio cinematográfico ha tenido a manos de COVID-19, Sony Corp. anunció el miércoles que había superado las estimaciones de ingresos de los analistas, gracias en gran parte a su negocio de juegos, durante su trimestre más reciente. [19659002] De julio a septiembre, que representa el segundo trimestre de la compañía, Sony reportó ingresos de $ 20,2 mil millones, superando los $ 18,47 mil millones en ventas proyectados por los analistas.

La división de juegos de Sony representó la mayor parte de las ventas, contribuyendo con $ 4,86 ​​mil millones en total. Eso marcó un aumento del 11% respecto al mismo período del año pasado, mientras que las ganancias operativas de la división rondaron los mil millones de dólares. Incluso mientras Sony se prepara para el lanzamiento de Playstation 5 el próximo mes, la compañía dijo que PS4 aún generó ventas saludables durante el trimestre, ya que los jugadores acudieron en masa a juegos como "Ghost of Tsushima" para pasar el tiempo.

El conglomerado japonés también informó que opera los ingresos aumentaron un 14% año tras año a aproximadamente $ 3 mil millones. Esas ganancias se produjeron incluso cuando su negocio cinematográfico estaba luchando debido a la pandemia, con las ventas de Sony Pictures cayeron un 25% año tras año a $ 615 millones en el trimestre. (El martes, Sony Pictures despidió a 35 empleados, ya que el estudio anunció que fusionaría sus equipos de marketing de distribución de televisión, entretenimiento en el hogar y teatro.)

"Aunque algunas salas de cine están reabriendo en todo el mundo, una gran cantidad todavía está cerrada o debe limitar el número de clientes, lo que hace que los ingresos de taquilla en todo el mundo se vean afectados negativamente", dijo Sony en su carta a accionistas. "Por esta razón, Sony generalmente no ha podido estrenar la mayoría de sus películas ya terminadas en los cines".

Los nuevos proyectos de cine y televisión de la compañía se han "reanudado gradualmente", dijo Sony, pero su programa de producción aún es " retrasado significativamente ". Los problemas relacionados con la pandemia harán que su negocio cinematográfico experimente una reducción "significativa" en las ventas de todo el año en comparación con 2019, agregó Sony.

Sony, que lanzó la película más taquillera del año, "Bad Boys For Life", en enero, no tiene otro lanzamiento de gran éxito en el calendario para 2020 después de cambiar su lista debido al cierre. Aún así, el estudio ha estado ocupado firmando estrellas para nuevos proyectos en los últimos meses. Jamie Foxx, por ejemplo, firmó un acuerdo general el mes pasado, Adam Driver fue agregado a un próximo thriller de ciencia ficción, y Olivia Wilde acordó dirigir una película de Marvel dirigida por mujeres, entre otros acuerdos.

Algunos otros números valen la pena. señalando del informe de Sony: la compañía registró ganancias por acción de $ 3,53, superando las proyecciones de los analistas de $ 2,77. Y de cara al futuro, la fuerte demanda de PS5 ayudó a Sony a elevar su pronóstico de ventas para todo el año 2021 a $ 81.59 mil millones, frente a una estimación inicial de $ 79.67 mil millones.

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