Blake Broadcasting Network y Torque Esports firman acuerdo de transmisión

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Las carreras virtuales son tan populares que hay una versión de esports de NASCAR. Foto: Getty Images

El presentador y presentador del torneo Esports Torque Esports recibió una señal el martes cuando firmó un acuerdo de sindicación de programación con Blake Broadcasting Network.

En virtud del acuerdo, el contenido producido por la marca de organización de torneos de Torque Esports, UMG Gaming – que es principalmente carreras simuladas competitivas – se transmitirá en los mercados de Asia-Pacífico, América del Norte y Europa a través de la televisión por satélite y las redes en línea de Blake Broadcasting.

Los términos del acuerdo no fueron revelados.

Las ofertas de deportes electrónicos de Torque son principalmente títulos desarrollados por otra de sus marcas, el estudio de desarrollo francés Eden Games. Entre los éxitos de la compañía se encuentran "F1 Mobile", una versión móvil del exitoso juego simulado "Forumla 1" para consolas, y una serie de juegos de carreras virtuales llamados "Gear Club". Torque también posee la firma de análisis de deportes electrónicos y la base de datos StreamHatchet.

Torque agregó recientemente dos nuevos eventos en vivo a su línea, una competencia universitaria llamada UMG Collegiate Clash y The Race All-Star Esports Battle, una carrera profesional de "Fórmula 1". [19659003] El presidente ejecutivo de Blake Broadcasting, Bob Blake, dijo en un comunicado que el acuerdo se anunciaría originalmente en la conferencia 2020 Esports Upfront, que se celebraría en la ciudad de Nueva York a finales de este mes. Pero la conferencia se pospuso (tentativamente) a junio en medio de la pandemia de COVID-19. Las dos compañías decidieron que ahora sería un momento oportuno para el lanzamiento, especialmente con un gran vacío en la sólida programación de programación deportiva de Blake Broadcasting.

"El canal de contenido en vivo, especialmente en los deportes, se secó durante la noche", dijo Blake . "Torque y UMG ya tenían una sólida cartera de contenido competitivo para juegos, desde deportes de motor virtuales hasta series tradicionales y competencias remotas (por lo tanto) la calidad de la programación de Torque y la experiencia profunda hicieron que la decisión fuera fácil".

Blake no es la primera transmisión ejecutivo para tratar de llenar el vacío en los corazones de los fanáticos del deporte al proporcionar más contenido para juegos. ESPN celebró su primer Esports Day en vivo el domingo, que contó con 12 horas de competiciones de juegos consecutivas, en su mayoría juegos que son simulaciones de deportes reales, como "Madden", "Fórmula 1", Take-Two de EA Games Interactive "NBA 2K", y el título de carreras "Rocket League".

El presidente ejecutivo de Torque Esports, Darren Cox, dijo en un comunicado que, a pesar de la conferencia de Esports Upfront pospuesta, la compañía todavía ve esto como un buen momento para avanzar. el trato. "El cambio rápido de interés en nuestro simulador existente de carreras y contenido de juegos competitivos ha sido abrumador", dijo Cox.

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